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スカルボーンドラゴン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)スカルボーンドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 巌の章解禁と同時に行われたモンスターの強化について 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(コマンド潜在) スカルボーンドラゴン パラメータ 属性 土 HP 301-319 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 ドラゴン 素早さ 8 EX(ボタン連打) 億年石化の息→さざれ石化の息 入手方法 ボーンドラゴ(Lv10)+黄金の骨 CPU対戦時アイテム 黄金の骨のかけら(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (ボーンドラゴ(Lv10)から継承) ほねをやすめている 2 こうげき 3 こうげき 4 石化ブレス 5 石化ブレス 6 石化ブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 吸収攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 ポイズンブレス 石化ブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほねをやすめている (BOSS)スカルボーンドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 スカルボーンドラゴン(Lv10)+黄金の骨のかけら→カードの絵柄変化 解説 竜のズコツの最終形態で、とにかく石化に特化したモンスター。 【吸収攻撃】は倍率 100%(実質105%) 140% (実質147%)の闇属性単体物理攻撃で、発生したダメージの 80% 70% だけ自分のHPを回復するドレイン効果がある。 星の章で強化は無かったが、 2019/09/11のアップデート にて威力が大きく上昇した。発生ダメージに対する回復の比率は減らされているが、ダメージ自体が増えているため、実際の回復量は増加している。 ダークボーンドラゴンも同じく【吸収攻撃】強化の恩恵を受けている。 【ポイズンブレス】については怒る蛇ムシュフシュを参照。 【石化ブレス】は倍率80%(初期)→95%(星の章)→ 110% の土属性全体ブレス攻撃で、低確率で石化状態を付与する。 星の章で威力強化が行われたが、 2019/09/11のアップデート にて更に威力の強化が行われている。 なお、祟竜ヤマタノオロチの【石化ブレス】も巻き込む形で強化されており、地味ながらより凶悪な性能になっている。 石化の確率についてはアプリ版検証では100回中14回成功。 EX技は土属性ブレスでこちらも確率で石化付与。 アプリ版検証では【億年石化の息】の倍率は125%で、石化が100回中37回成功。同じく【さざれ石化の息】の倍率は135%で、石化が100回中40回成功。検証回数を増やさないと断定はできないが、超EXはダメージだけでなく石化の成功率まで僅かに上がっている模様。 アップデートによりこちらも強化されている模様?(要検証) 【石化ブレス】やEXは石化の確率が高いため、対人戦に使いたくなるが、あまりにも鈍足なのが難点。 狙ってみようと言う場合は、新序章のロレルの【フンキの踊り】などでいち早く行動させるのがよいだろう。 但し、現在の本格的なトーナメント環境では【七十二変化の術】で石化は簡単に対策されてしまうので、カジュアルな対人戦向けとなる。 かつては、石化による実質的な一撃KOによって「低威力の全体攻撃しかできないが故に使いづらい」というドラゴンの定理を覆したとして、多くのオレカバトラーを驚かせた。 だが、現在では祟竜ヤマタノオロチとは覚える技が被っており、ステータスも祟竜以下と少々不遇な扱いになっている。 差別化の可能性があるとすれば、EX技の追加効果の発生確率だろうか…。 同じ第2章で登場した岩竜ロックドラゴンも同じように石化狙いとしての働きが可能。 あちらは火力も併せ持つが、石化狙い特化としてはこちらの方が使いやすいと言えるだろう。 こんな静かな夜なのに、骨の軋む音がする。濃紺に染まる砂漠はひやりと冷たく、翠の炎も背筋を冷やす。照らされるのは黄金の骨。いくつも連なり、竜となる。傍らには小さな頭骨。守るうちに骨になったのか、骨であっても守っているのか。今はもう知るすべもない。(オレコマンド紹介文より) 巌の章解禁と同時に行われたモンスターの強化について 巌の章解禁時、ゲーム画面で「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた6体中の1体。 スカルボーンドラゴンなど、岩竜ロックドラゴンなど、デーモン、永劫竜ウロボロス、予言者シビュラ、アスモデウスが発表の全容である。 変更があっても基本的にサイレント修正で済まされるオレカバトルにおいて、このような発表がされるのは異例な事と言える。 このモンスターでは【吸収攻撃】と【石化ブレス】の強化が確認されている。 同時に発表された岩竜ロックドラゴンもだが、発表に「など」と付けられているモンスターは「強化対象となる技」を他のモンスターも持っており、それらにまで強化が及ぶ事を示している模様。 翌月以降に発表された情報はこちらを参照。 由来 「さざれ」とは「細」と書き、名詞の上に付いて「小さい」や「細かい」等を表す。 しかし、「小さな石化」では意味が通らないため、恐らく日本の国歌『君が代』の一節から取られているのだと思われる。 歌に出てくる「さざれ 石 (いし)」も「小さな石」と言う意味だが、長い年月をかけて小石が大きな岩石となり(*1)、そこに苔が蒸す様が歌われている。 「長い年月」や「石」と言ったこのモンスターに合うニュアンスから来たのだろう。 但し、技名の読みは「さざれ 石化 (いしか)」ではなく「さざれ 石化 (せきか)」である。 他メディアにおいて 漫画『モンスター烈伝オレカバトル』では、12ドラゴンの存在発表に伴い、その1体目の敵として登場。 とある博物館に出現し、ファイヤと対決。 ファイヤの青魔導シシと見回りに来ていた警備員を石化させたが、最終的にファイヤの魔幻銃士ダルタンのEX技【ワンフォーワン】によって倒された。 その後、竜のズコツとして、ファイヤのカードとなった。 + 12ドラゴンとは 「 12 (トゥエルヴ)ドラゴン」とは漫画版(通称「山浦版」)オリジナルの設定で「オレカ界に存在する12匹の最強ドラゴン」。 完全オリジナルの設定なのでゲーム内や他の漫画で使用される事はなく、アニメ版も同作を元としているが、この設定は登場しない。 第4話から第20話は「12ドラゴン編」と呼ばれ、それらのドラゴンを巡る戦いのストーリーとなっている。 全て揃えた第19話では以下のモンスターが12ドラゴンとされている。(最終的に入手までの描写が無いブリザードドラゴン、仲間だけでなくファイヤも入手したのか不明瞭なグランブルー・ドラゴン等も含まれている) なお、第5話でレッドドラゴンが12ドラゴンと扱われているなどの描写もあるため、一部は覚醒前も含めて12ドラゴン扱いと思われる。 シルバードラゴン スカルボーンドラゴン 怒る蛇ムシュフシュ スカーレッド・ドラゴン 炎竜サラマンダー グランブルー・ドラゴン 暗黒竜ファヴニール 猛毒竜ベヒモス ホワイトドラゴン 雷神竜ククルカン ブリザードドラゴン 神竜クズリュウ アニメ『オレカバトル』のサッカーラ編では、ファイヤのスカーレッド・ドラゴンと火炎の騎士バーンと大地の騎士ロックを解放するためのカギの1体として登場し、デー太と対決。 グランブルー・ドラゴンを石化させるものの、赤魔導ミミによって倒された。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ほねをやすめている or こうげき ほねをやすめている 石化ブレス 2 ★→★★ ためる 石化ブレス 石化ブレス 3 ★→★★ ★★→★★★ 石化ブレス 石化ブレス 4 ★→★★ ★★→★★★ 石化ブレス 石化ブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 石化ブレス 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 石化ブレス # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ほねをやすめている or こうげき ほねをやすめている 石化ブレス 2 ★→★★ ためる ためる 石化ブレス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 石化ブレス 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 石化ブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 石化ブレス 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 石化ブレス 2リールの【ほねをやすめている】の枠は【こうげき】にできるが、石化狙いならダメージは不要であり、ダメージ自体も小さく、EXゲージを与えるだけの無駄な攻撃となる。 よって【ほねをやすめている】のままにしておく方が良い。 3リールはシビアなキャパシティをしているので、安定が欲しければ前者、埋めリールへの移行を重視するなら後者の配分を選ぶと良い。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 石化ブレス 3 石化ブレス 4 石化ブレス 5 石化ブレス 6 石化ブレス 3止めでは残念ながら埋まらず、【こうげき】が残ってしまうのでやめておこう。 検証した限りでは【ためる】にする事はできない模様。
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パラメータ シモン 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)シモン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【投げナイフ】+【悪魔の心臓】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【投げオノ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【聖水】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【投げ】系特化型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 第6章 クラス ☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 アルカード(Lv10)+ヴァンパイアキラー 下位EX ホーリークロス 上位EX グランドクロス 消費EXゲージ 7 形式 連打 ドロップアイテム ヴァンパイアキラー(レア) シモン 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 165 168 172 175 178 181 185 188 191 195 1 167 170 174 177 180 183 187 190 193 196 2 169 172 176 179 182 185 189 192 195 198 3 171 174 178 181 184 187 191 194 197 200 4 173 176 180 183 186 189 193 196 199 202 5 175 178 181 185 188 191 194 198 201 204 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 投げナイフ 投げナイフ 投げオノ ★→★★ ★★→★★★ 投げオノ 会心の一撃 投げオノ 悪魔の心臓 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 投げナイフ 投げオノ ランダム攻撃 聖水 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 悪魔の心臓 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)シモン 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 アルカード(Lv10)またはドラキュラ(Lv10)をチームに入れる クラスチェンジ派生 シモン+魔法騎士マジカ(白い膜を所持)→クルースニク 解説 伝説のヴァンパイアハンターがオレカバトルに登場! ☆3ながら癖の強い技を多く持つ。 【投げナイフ】はEXゲージを1使用し、攻撃力の70%の無属性物理攻撃を行い、直後に再行動を行う。 【投げオノ】はEXゲージを2使用し、攻撃力の150%の無属性物理攻撃を行い、直後に再行動を行う。 どちらも追加行動の間は、既にこのターンに使用した箇所が【こうげき】に変化してしまう。再行動は【七十二変化の術】でも行動し続け、【悪魔の心臓】も適用される。 再行動中は、【投げ~】系とEX技以外の攻撃の威力が上昇する。 通常 再行動中 こうげき 50% 80% こうげき! 100% 130% 会心の一撃 200% 230% 必殺の一撃 250% 280% 聖水 80%×3 95%×3 ver.1.9.1 より、追加行動中に特定の技の威力が上昇する効果が追加された。 【勝利の吉兆】で入った場合の挙動は以下。 使ったターン中は【こうげき】になるが、 同ターン中に【悪魔の心臓】を使用すると、【ミス】に戻る。 【勝利の吉兆】で入った【投げナイフ】【投げオノ】に対してのみ起こる現象で、【勝利の吉兆】発動後でも元々【投げナイフ】【投げオノ】だった部分は通常通りの挙動となる。 【悪魔の心臓】は、リール内に【投げナイフ】【投げオノ】によって変化した【こうげき】がある場合のみ使用可能な無分類技。変化したコマンドをリセットした上、EXゲージを+3して更に行動することができる。【こうげき】に変化していないとミスになってしまうが、条件を満たせば、同じターンに何度でも使うことができる。 ver.1.9.1 よりEXゲージ増加量上昇(+2→+3) 【聖水】80%(実質86%)の3回拡散の火・聖属性の魔法技。 初期コマンドに無く、(BOSS)シモンのコマンドにも1つしか入っていない地味に珍しい専用技。 瓶入りの聖水を投げつけて、地面に瓶が落ちると青白い爆炎が上がる原作通りのモーションで攻撃する。このためか「聖水」という名前ではあるが、技の属性に水属性は含まれていない。 EXは聖属性全体物理攻撃で、発動者から向かって右側にいるほど威力が上がる。上位は逆で、発動者から向かって左にいるほど威力が上がる。 威力倍率は以下の通り。 左 中 右 【ホーリークロス】 120%(実質129%) 140%(実質150.5%) 180%(実質193.5%) 【グランドクロス】 200%(実質215%) 170%(実質182.75%) 140%(実質150.5%) 右にHPの高いモンスターが残った時は【ホーリークロス】の方が効果的にもなりうる。 ムチを使いこなすヴァンパイア・キラー。ドラキュラを倒すべく戦いを続ける。ドラキュラと同じく吸血鬼であるレディ・カーミラとも因縁浅からぬ仲らしいが、彼には魔を滅ぼす一族として受け継いだ重い使命がある。使命の前には情など無意味。…なのだろうか?(オレコマンド紹介文より) 由来 『悪魔城ドラキュラ』の主人公シモン・ベルモンド。 悪魔城ドラキュラシリーズを代表する主人公で、他作品でのゲスト出演も多い。 デザインもほぼ再現されており、鞭での攻撃時には横視点になるなど拘りが感じられる。 専用技は、原作ではハートを消費して使うサブウェポンとして登場している。 EXゲージの消費は、これを意識していると思われる。 EX技は『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』から登場するアイテムクラッシュが由来。 本来は背後から巨大な十字架(作品によっては十字架状のオーラ)を出現させて攻撃するのだが、オレカでは巨大なクロスを投げるといったまったく異なるモーションとなっている。 イラストはシリーズ第一作目である『悪魔城ドラキュラ』のパッケージイラストがモチーフ 原作では背を向けている構図をオレカでは正面から描いた物になっている。 また、ブロンズカードでは革の鞭、シルバーカードでは鎖の鞭、ゴールドカードでは長い鎖の鞭を持っているが、原作でもこの順に鞭がパワーアップする。 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝オレカバトル」では、ファイヤの所持モンスターとして「VS獄王閻魔戦」で登場。 EX技【ホーリークロス】で獄王閻魔一行を撃破したほか、手にしている鞭が捕らわれていたホワイトドラゴンの救出に使われている。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】【投げナイフ】 4.0 【★★→★★★】【投げオノ】【会心の一撃】 4.6 【聖水】 5.0 【必殺の一撃】 6.0 【悪魔の心臓】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 17.0 ★★ ? ? ? ? ? 19.4? ★★★ ? ? ? ? ? 22.0 コマンドサンプル(【投げナイフ】+【悪魔の心臓】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ こうげき! or ためる こうげき or ためる 投げナイフ ★→★★ こうげき! or ためる 投げナイフ ★→★★ ★★→★★★ 投げナイフ ★→★★ ★★→★★★ 投げナイフ ★→★★ ★★→★★★ 投げナイフ or 投げオノ ★→★★ ★★→★★★ 悪魔の心臓 「ずっと俺のターン」を理想においた構成。 【投げナイフ】はEXゲージの消費が控えめなため、【悪魔の心臓】のEX増加にも併せやすい。 【投げオノ】を1つ入れることも可能。EXゲージは2つ消費するが、【投げナイフ】の2倍以上でるので期待値は高い。 【悪魔の心臓】は重すぎてこれ以上増やせない。 相手に与える攻撃回数がやや多くなりやすいため、この型の場合は【敵EXゲージ-n】や【王の弾圧】などのEX妨害系の技を持つ味方と組むと良い。 ★ ★★ ★★★ (省略) ミス (こうげき) 投げナイフ 投げナイフ 投げナイフ or 投げオノ 悪魔の心臓 悪魔の心臓 選択枠を【投げナイフ】にすれば【ミス】を【こうげき】にできる。 初動で1/2を引き当てないとならないのでサボりやすくもなるが、【悪魔の心臓】が1つだけの時よりも続けて連続攻撃が決まる可能性も高まる玄人向けな構成となる。 ★ ★★ ★★★ (省略) ミス (省略) 投げナイフ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ 2リール目に【ミス】を入れることで【投げナイフ】を置くことも可能。 コマンドサンプル(【投げオノ】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) こうげき! 投げオノ 投げオノ 投げオノ 投げオノ 投げオノ 【投げオノ】だけに拘った場合は5つ入れることが可能だが、1発辺りの火力が高い分【投げナイフ】よりも最大の攻撃回数は少なくなる。 こちらの場合は相手に与える攻撃回数=EXゲージ増加を少なくしつつ、高ダメージを与えやすい利点がある。 しかしEXゲージの消費量がやや多く、コマンドを絞らない限り【悪魔の心臓】で回復することも出来ないためEXゲージを喰いがちになってしまう。 他の仲間のEX技などを阻害することにも繋がりやすいため、EXゲージのサポートを考慮したチームを編成するなど、慎重な扱いをしていきたい。 コマンドサンプル(【聖水】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ミス 投げナイフ 聖水 聖水 聖水 聖水 【聖水】は初期コマンドには無いが、彼の持つコマンドの中でも高威力を誇るためか、コストは高め。 【聖水】から【必殺の一撃】になる場合、ダブル変化が起きるので【聖水】の方がやや軽い。 ★ ★★ ★★★ (省略) ミス こうげき ミス こうげき! 聖水 聖水 聖水 聖水 聖水 聖水 聖水 聖水 2リールはまだ【必殺の一撃】に書き換えられるキャパが残っている。 コマンドサンプル(【投げ】系特化型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ミス 投げナイフ 投げナイフ 投げナイフ 投げナイフ 投げナイフ 投げナイフ 投げナイフ 投げオノ 投げナイフ 投げナイフ 投げオノ 投げオノ 投げナイフ 投げオノ 投げオノ 投げオノ 投げオノ 全リールに【投げ】系を詰め込むとこれが限界。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ミス ミス ミス こうげき! 必殺の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 ★★→★★★ 必殺の一撃 【必殺の一撃】を詰め込んだ場合、最大でここまで入る。
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ここに所属するモンスターはH、A、Sが全て最高ならGMかつ、ステータスの伸びも他の章と比べて少し多い。 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-001 火 ☆ 植物 ツブレトマト 合 OB00-002 風 ☆ 植物 ツブレアオトマト 合 OB00-003 風 ☆ 水族 ジバクガエル 対 OB00-004 水 ☆ 魔法使い ミミトシシ 対 OB00-005 火 ☆ ドラゴン タマゴン 対 OB00-006 火 ☆ ドラゴン ケロゴン(赤) ア OB00-007 水 ☆ 獣 ウサミコ 対 OB00-008 水 ☆☆ 獣 ウサヌシ C OB00-009 水 ☆☆☆ 獣 アメト C OB00-010 水 ☆ 獣 赤のプリンセス B OB00-011 水 ☆☆ 獣 赤の王女 C OB00-012 水 ☆☆☆ 獣 赤の女王 C OB00-013 水 ☆ スライム スライム 対 OB00-014 風 ☆☆ スライム スライム・シルバー 合 OB00-015 土 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合 OB00-016 火 ☆☆☆☆ スライム スライム・マナ 合 OB00-017 火 ☆ ドラゴン 火竜のタマゴ B OB00-018 火 ☆ ドラゴン プチドラゴン C OB00-019 火 ☆☆ ドラゴン レッドゴン C OB00-020 火 ☆☆☆ ドラゴン レッドラゴ C OB00-021 火 ☆☆☆☆ ドラゴン レッドドラゴン C OB00-022 土 ☆ ドラゴン 太竜のタマゴ 対/B OB00-023 土 ☆ ドラゴン ベヒ C OB00-024 土 ☆☆ ドラゴン ベヒモ C OB00-025 土 ☆☆☆ ドラゴン ベヒモス C OB00-026 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 重竜ベヒモス C OB00-027 水 ☆ ドラゴン 水竜のタマゴ B OB00-028 水 ☆ ドラゴン チビドラゴン C OB00-029 水 ☆☆ ドラゴン ブルゴン C OB00-030 水 ☆☆☆ ドラゴン ブルドゴン C OB00-031 風 ☆ ドラゴン 鳥竜のタマゴ 対/B OB00-032 風 ☆ ドラゴン ドラコッコ C OB00-033 風 ☆☆ ドラゴン ケツアル C OB00-034 水 ☆☆ 戦士 戦士タンタ 対 OB00-035 火 ☆☆ 戦士 魔戦士タンタ ア OB00-036 水 ☆☆☆ 戦士 白騎士クフリン C OB00-037 火 ☆☆☆ 戦士 黒騎士ゲボルグ C OB00-038 風 ☆☆ 召喚士 召喚士キク 対 OB00-039 風 ☆☆ 召喚士 破戒僧キク ア OB00-040 風 ☆☆☆ 召喚士 祭司キキク C OB00-041 風 ☆☆☆ 召喚士 呪師ツクヨミ 合/ア OB00-042 土 ☆☆ 機械 ロボ弐式 対/B OB00-043 土 ☆☆ 機械 ロボ弐式陸戦型 ア OB00-044 土 ☆☆☆ 機械 ロボ参式 C OB00-045 土 ☆☆☆ 機械 プロトタイプcodeⅢ ア OB00-046 水 ☆☆ 魔法使い 魔法使いジヨン 対 OB00-047 火 ☆☆ 魔法使い 黒魔法使いジヨン 合 OB00-048 水 ☆☆☆ 魔法使い 魔導師ジョンガリ C OB00-049 火 ☆☆☆ 魔法使い 暗黒司祭ジョンガリ ア OB00-050 火 ☆☆ 戦士 アーサー 合 OB00-051 火 ☆☆☆ 戦士 正騎士アーサー ア OB00-052 風 ☆☆ 戦士 ジーク 合 OB00-053 風 ☆☆☆ 戦士 風のジーク ア OB00-054 土 ☆☆ 戦士 ラクシャーサ 合 OB00-055 土 ☆☆☆ 戦士 狂戦士ラクシャーサ ア OB00-056 水 ☆☆ 戦士 ゼロ 合 OB00-057 水 ☆☆☆ 戦士 風魔の零 ア OB00-058 風 ☆☆ 戦士 ライジイ 対 OB00-059 風 ☆☆☆ 戦士 雷鬼ナルカミ C OB00-060 水 ☆☆ 悪魔 デメラ 対/B OB00-061 水 ☆☆☆ 悪魔 悪魔デメララ C OB00-062 火 ☆☆ 昆虫 カブト ア OB00-063 火 ☆☆☆ 昆虫 猛将カブト ア OB00-064 火 ☆☆ 昆虫 クワガ ア OB00-065 火 ☆☆☆ 昆虫 勇将クワガ ア OB00-066 風 ☆☆☆ 鳥獣 吟遊詩人キドリ 対/B OB00-067 土 ☆☆☆ 鳥獣 スフク 対/合 OB00-068 土 ☆☆☆ 悪魔 死神モート 合 OB00-069 風 ☆☆☆ 幻獣 魔獣クイックシルバー B OB00-070 土 ☆☆☆☆ 水族 アヴァドン 対/合 OB00-071 風 ☆☆☆☆ 天使 王子マルドク ア OB00-072 風 ☆☆☆☆ 幻獣 聖獣キリン 合/B OB00-073 火 ☆☆☆☆ 悪魔 アシユラ 合 OB00-074 火 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王ムウス B/ア OB00-075 土 ☆ ドラゴン 蛇竜のタマゴ 対/B OB00-076 土 ☆ ドラゴン バイパー C OB00-077 土 ☆☆ ドラゴン ムシュ C OB00-078 土 ☆☆☆ ドラゴン ムシュフ C OB00-079 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 怒る蛇ムシュフシュ ア OB00-080 風 ☆☆☆ 幻獣 魔獣ギリメ ア/合 OB00-081 風 ☆☆☆☆ 幻獣 瑞獣カイチ ア OB00-082 水 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王リヴィエール B/ア OB00-083 風 ☆ ドラゴン 銀竜のタマゴ B OB00-084 風 ☆ ドラゴン ギン C OB00-085 風 ☆☆ ドラゴン シブイチ C OB00-086 風 ☆☆☆ ドラゴン シロガネ C OB00-087 風 ☆☆☆☆ ドラゴン シルバードラゴン ア OB00-088 火 ☆☆☆☆ 悪魔 破壊神マハデーヴァ ア OB00-089 水 ☆☆☆☆ 悪魔 白のリヴィエール ア OB00-090 火 ☆☆☆☆ 悪魔 邪神ムウス ア
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スフク パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スフク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて 技コストとキャパシティの検証 コマンドサンプル (【召喚★★★★】型・コマンド潜在) コマンドサンプル (【召喚★★★】型・コマンド潜在) コマンドサンプル (【EXゲージ+4】型・コマンド潜在) 台詞 スフク パラメータ 出現章 新序章 性別 女 属性 土 HP 146-154 クラス ★★★ 攻撃 42-45 種族 鳥獣 素早さ 34-36 EX(ルーレット) 召喚★★★→召喚★★★★ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 デメラ+赤の王女 召喚士キク+赤の王女 赤の王女+ベロ デメラ+ロレル CPU対戦時アイテム スフクの羽根 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 146 148 151 154 157 160 163 166 168 171 E 147 150 153 156 159 162 164 167 170 173 D 149 152 155 158 160 163 166 169 172 175 C 151 154 156 159 162 165 168 171 173 176 B 152 155 158 161 164 167 169 172 175 178 A 154 157 160 163 166 168 171 174 177 180 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 E 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 D 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 C 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 B 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 A 45 46 47 47 48 49 50 51 52 53 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 E 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 D 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 C 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 B 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 A 36 37 37 38 39 39 40 41 41 42 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 EXゲージ+1 EXゲージ+1 ★★★→★ 2 EXゲージ+1 EXゲージ+1 こうげき! 3 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+3 5 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 6 召喚★★ 召喚★★★ 召喚★★★★ 覚える技 単体攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 召喚★ 召喚★★ 召喚★★★ 召喚★★★★ 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 無効 ミス スフク 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スフク(Lv10)+ナイルの宝石→スフク・ナイル スフク(Lv10)+オアシスの恵み→スフク・オアシス 解説 【EXゲージ+n】を主軸とするスライムと、召喚を主軸とする召喚士キクを合わせたような性能を持つモンスター。 カードは捕獲でも合体でも入手できるので、ステータスに拘らないならば野性を捕獲、 高ステータスやコマ潜を厳選するならば合体で産み出すと良いだろう。 優秀な補助技が揃った構成なので即戦力になりやすく、窮地に陥っても召喚で強力なモンスターを召喚可能。 ただ、【EXゲージ+n】の上昇が少なめなので、育てるのであればそこから手を付けるのがいいかもしれない。 能力は★3モンスターとしては平均的な数値。 土属性の中ではHPが低い方であり素早さも決して高くはないので先手を取られて思わぬ被害を受けてしまったりすることもある。 レベルを上げる、同じ土属性のモンスターを揃える、【かばう】持ちと一緒に使う…など生き残れるための工夫をしてあげよう。 攻撃力がそこそこある為、サポート型モンスターの割に【こうげき!】の威力は出る。 しかし、割り切ってサポート専用のモンスターに育てる事をお勧めしたい。 育成する場合は、コマンドサンプルの【召喚★★★★】型のようにするのが現在の主流。 この型のスフクはトーナメントでも使用されるほど強力なものだ。(【七十二変化の術】の変化先となる事が多い) 序章モンスターはキャパシティ調整で思うようなコマンドを作れなくなったものが多いが、後述のコマンドサンプルの型は現在でも作成する事ができる。 完成されたスフクは一見すると【召喚★★★★】の発動が確定しているように見える。 しかし、オレカバトルには、1ターンの内にコマンドダウンに5回止まるとミス扱いとなる仕様がある。 これにより【召喚★★★★】確定とならない事は留意しておこう。(とはいえ十分に期待できる確率で発動できる) ちなみに、何の意味もないが3リールを【★★★→★】で埋め、全リールをコマンド移動にする事もできる。 ターンが来る度、アップダウンを繰り返してミスするだけなので、決して作成はお勧めはしない。 もしも、そのような遅延モンスターを他人が並んでいる時に使用すれば白い目で見られるのは至極当然。 況してやトーナメントやオレ最強決定戦と言った場に持ち込もうものなら、非難を浴びる事は避けられないだろう。 無論、自己満足で作る分には一向に構わないが…… (また、同様の遅延モンスターを作れると見られるモンスターはアヴァドンが存在する) ちなみに王子マルドク同様、第3章解禁時にステータスアップや勝利でのモーションが変更されたモンスターの1体である。 由来 エジプト神話などにおける聖獣、ギリシア神話・メソポタミア神話における怪物「スフィンクス」より。 ライオンの身体と人間の顔を持つ像が有名であるが、エジプトのスフィンクスは姿や性別が様々あり、人面であるとも限らない。 ギリシア神話・メソポタミア神話のスフィンクスはライオンの身体・人間女性の顔・鷲の翼を持つとされる。 登場時の台詞は、ギリシア神話のスフィンクスが出したとされる有名な謎かけである。 ちなみにこの謎の答えは「 人間 」である。 総じてオレカバトルのスフクはギリシア神話の要素が強く出ていると言える。 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝オレカバトル」の「デー太VS魔公爵アスタロト&タガメ&魔海王タツドン」において、デー太が使用。 【召喚】を試みるが、すぐさま魔公爵アスタロトによって阻止された。 技コストとキャパシティの検証 アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。(0.1未満の数値の可能性については考慮しない) + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 -? 【★★★→★】 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【EXゲージ+1】 1.6 【召喚★】 2.0 【こうげき!】【EXゲージ+2】 2.4 【★→★★】 3.0 【EXゲージ+3】 3.2 【召喚★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【EXゲージ+4】 6.4 【召喚★★★】 12.7~12.9 【召喚★★★★】 召喚系のコストは★が増えるごとに倍になる事が明らかとなった。 【召喚★★★★】は単純に倍々と考えれば12.8だが、検証上確定する事はできなかった。 コマンド潜在キャパシティ(奇数コストの技が確認されていないため、完全特定は不可能) 1リール 15.6~15.7 2リール 24.2~24.3 3リール 35.2~35.7 + 1リールのキャパシティの検証 コマンド 作成 コスト合計 参考 EX+合計15 可 15.0 EX+合計8【★→★★】3 可 15.2 EX+合計13【★→★★】1 可 15.4 EX+合計6【★→★★】4 可 15.6 キャパシティは15.6~15.7と判明。 EX+合計11【★→★★】2 不可 15.8 EX+合計16 不可 16.0 + 【召喚★】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計(x=【召喚★】) 参考 x=1.5 x=1.6 x=1.7 1リール(15.6~15.7) EX+合計10【召喚★】2【★→★★】1 可 15.4 15.6 15.8 これらにより1.6と判明。 EX+合計11【召喚★】3 不可 15.5 15.8 16.1 以前の魔王ムウスの検証では、【召喚★】のコストは1.7と出ていた。 しかし、これを受けて再検証したところ誤りが見つかり、より正確なコスト・キャパシティを導き出す事に繋がった。 + 【召喚★★】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計(x=【召喚★★】) 参考 x=3.1 x=3.2 x=3.3 1リール(15.6~15.7) EX+合計6【召喚★★】3 可 15.3 15.6 15.9 これらにより3.2と判明。 EX+合計3【召喚★★】4 不可 15.4 15.8 16.2 + 【召喚★★★】の検証、2リールのキャパシティの検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計(x=【召喚★★★】) 参考 x=6.3 x=6.4 x=6.5 x=6.6 1リール(15.6~15.7) 【ミス】3【★→★★】1【召喚★★★】 可 15.0 15.2 15.4 15.6 6.7ならコスト合計15.8となるため、6.6以下。 EX+合計3【召喚★★★】2 不可 15.6 15.8 16.0 16.2 EX+合計1【召喚★】1【召喚★★★】2 可 15.2 15.4 15.6 15.8 以上により6.4~6.5までは絞り込まれた。 1リールにおける検証は限界があるため、この情報を手掛かりに2リールの検証を行う。 コマンド 作成 コスト合計(x=【召喚★★★】) 参考 x=6.4 x=6.5 2リール EX+合計24 可 24.0 【EXゲージ+4】で埋まってしまう。キャパシティ特定には【召喚★★★】以上が不可欠。 【召喚★★★】1【★★→★★★】5 不可 24.4 24.5 キャパシティは最大でも24.4。 EX+合計5【召喚★★★】3 可 24.2 24.5 6.5では↑と矛盾を起こす。よってコストは6.4確定。キャパシティも24.2~24.3と判明。 + 【召喚★★★★】の検証、3リールのキャパシティの検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計(x=【召喚★★★★】) 参考 x=12.6 x=12.7 x=12.8 x=12.9 x=13.0 1リール(15.6~15.7) EX+合計3【召喚★★★★】1 不可 15.6 15.7 15.8 15.9 16.0 2リール(24.2~24.3) EX+合計5【召喚★★★】1【召喚★★★★】1 可 24.0 24.1 24.2 24.3 24.4 以上により12.7~12.9までは絞り込まれた。 コマンド 作成 コスト合計(x=【召喚★★★★】) 参考 x=12.7 x=12.8 x=12.9 4リール 【召喚★★】1【召喚★★★】5 可 35.2 EX+合計4【召喚★★★】5 不可 36.0 EX+合計8【召喚★】1【召喚★★★★】2 可 35.0 35.2 35.4 EX+合計5【召喚★】1【召喚★★】1【召喚★★★★】2 可 35.2 35.4 35.6 EX+合計10【召喚★★★★】2 不可 35.4 35.6 35.8 キャパシティは最大でも35.7。 【召喚★★★★】=12.7とすればキャパシティは35.2~35.3。 【召喚★★★★】=12.8とすればキャパシティは35.4~35.5。 【召喚★★★★】=12.9とすればキャパシティは35.6~35.7。 ……これらのパターンが考えられるが、スフクのキャパシティと習得技からではどの可能性を潰す事もできない。 + 【★★★→★】の参考 キャパシティと【召喚★★★★】が特定できないため、【★★★→★】を正確に割り出す事は不可能。 ここでは参考としての記録に留める。 コマンド 作成 【★★★→★】を除く コスト合計(x=【召喚★★★★】) 参考 x=12.7 x=12.8 x=12.9 3リール EX+合計8【★★★→★】1【召喚★★】1【召喚★★★★】2 可 36.6 36.8 37.0 12.8想定の場合、【★★★→★】は…-1.2(以下)では35.6で 入らない -1.3では35.5で微妙-1.4(以上)では35.4で確実に入る 【★★★→★】2【ミス】1【召喚★★★★】3 不可 38.1 38.4 38.7 12.8想定の場合、【★★★→★】は…-1.4(以下)では35.6で入らない -1.5(以上)では35.4で 入る コマンドサンプル (【召喚★★★★】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 召喚★★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 召喚★★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 召喚★★★★ ミス扱いになる確率は3.125%。 コマンドサンプル (【召喚★★★】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 2 ★→★★ ★★→★★★ 召喚★★★ 3 ★→★★ ★★→★★★ 召喚★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 召喚★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 召喚★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 召喚★★★ ミス扱いになる確率は約0.013%。 出目が操作されていない限りミス扱いになる事はまずあり得ないので、★3モンスターを確実に召喚したい場合に備えて作っておくのも悪くない。 ちなみに【★★★→★】の枠を他の技にする場合は【召喚★★】が限界となる。 派生種のスフク・ナイルの構成と比較しても、かなり膨大なキャパシティを持っていると言えよう。 コマンドサンプル (【EXゲージ+4】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ EXゲージ+4 EXゲージ+4 2 ★→★★ EXゲージ+4 EXゲージ+4 3 ★→★★ EXゲージ+4 EXゲージ+4 4 ★→★★ EXゲージ+4 EXゲージ+4 5 ★→★★ EXゲージ+4 EXゲージ+4 6 ★→★★ EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージを増やすだけならスライム系やゾンビーくんなど、ステータスや一度の上昇量で上回るモンスターがいる。 しかしながらスフクはEX技で召喚ができると言う独自性があるため、EX上昇役を務めながら必要時には召喚と言う立ち回りができ、一人取り残された時にも強い。 体力的に先に倒される可能性も低くないが、かばう系コマンドが使えるモンスターと組むなどの作戦でカバーはできる。 変わり種のEX上昇役が欲しい場合に作ってみても良いだろう。 台詞 CV.金 香里 登場 「最初は4本、次は2本、最後は3本、これなーんだ?」 こうげき 「にゃにゃにゃにゃ!」 召喚 「みんな、お願い!」 EXゲージ+ 「さぁて これからよ」「おねがい」(2種類ある?) ミス 「あら?」 ステータス↑ 「さぁて これからよ」「おねがい」(2種類ある?) 麻痺 「あらら…」 ステータス↓ 「あらら…」 ダメージ 「にゃあっ!?」 EX発動 「それじゃあ…」 EX技 「救済を始めるにゃん!」 超EX技 「集会を始めるにゃん!」 勝利 「旅する者に幸せを」 撃破 「ふにゃーん ふにゃーん!」 排出 「旅は道連れっていうにゃん」 オレ最強決定戦(罠アイテム) 「ニヤッ!」
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召喚士キク 召喚士キクパラメータ 初期コマンド 覚える技 召喚士キク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル 他メディアにおいて 台詞 召喚士キク パラメータ 属性 風 HP 77-81 クラス ☆☆ 攻撃 34-36 種族 召喚士 素早さ 47-50 EX(レバー回転) 召喚★★→召喚★★★ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 リヒト ミス 2 リヒト リヒト! 3 召喚★ リヒト! 4 召喚★ 召喚★ 5 ★→★★ 召喚★★ 6 召喚★ 召喚★★ 覚える技 単体選択攻撃リヒト リヒト! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚召喚★ 召喚★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス 召喚士キク 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 召喚士キク(Lv10)で無条件クラスチェンジ→祭司キキク 召喚士キク(Lv1~10)+吟醸甘露→破戒僧キク 召喚士キク(Lv1~10)+赤の王女(Lv1~10)→スフク 召喚士キク(Lv1~10)+破戒僧キク(Lv1~10)→ツブレアオトマト 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス2・風属性・召喚士・男性モンスター~ 召喚士の基本的なモンスター。主に魔法と召喚を得意とする。 【召喚】コマンドは、右に書かれた★の数のクラスモンスターを召喚できる。~ 例えば、【召喚★】コマンドはメンバーに空きがある場合に、~ ★のクラスの数字のモンスターをスキャンできる便利な技。~ 不利な状況を挽回する可能性を秘めているが、序盤や有利な状態ではあまり機能をしない。~ 意図的に使うのであれば、わざと他の味方を離脱させたりする必要も出てくるだろう。~ EX技も召喚技だが、召喚できるモンスターのクラスが増加している。~ 召喚系EX技では珍しくレバー回転で発動されるので間違えないよう注意。~ 旧序章では、カードをスキャンしなかった場合に3番目の助っ人モンスターとして登場した。~ コマンドサンプル # ★ ★★ 1 ためる ミス 2 ためる 召喚★★ 3 ★→★★ 召喚★★ 4 ★→★★ 召喚★★ 5 ★→★★ 召喚★★ 6 ★→★★ 召喚★★ 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」での「ファイヤVS神風寺スラッシュ」においてファイヤが使用。~ 戦士タンタが倒された際の空き枠に銀竜のタマゴを召喚させた。~ 台詞 CV.小川 慎太郎 登場 「へへっ、俺はキク、いくぜ!」 こうげき 「くらえ!」 ミス 「くそぉ!」 ステータス↑ 「ラッキー」 麻痺 ステータス↓ 「ちっ…」 EX発動 「我が命に従え」 EX技 「天地開闢の炎より生まれし命よ、我が命に従え」 超EX技 「天地開闢の炎より生まれし命よ、我に従え」 勝利 「ハッハー!ま、こんなとこだな」 撃破 「あらら、ひでぇな…」 排出 「ま、なかよくやろうぜ」
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銃士ダルタ パラメータ 初期コマンド 覚える技 銃士ダルタ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル 台詞 銃士ダルタ パラメータ 属性 土 HP 84-89 クラス ☆☆ 攻撃 38-40 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ルーレット) ワンフォーオール→ひとりはみんなのために! 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき こうげき! 4 連撃 こうげき! 5 ★→★★ 連撃 6 召喚★ 連撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 連撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 ためる ★→★★ 無効 ミス 銃士ダルタ 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 銃士ダルタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→幻銃士ダルタン 銃士ダルタ+魔銃→魔銃士ダルタ 銃士ダルタ+タガメの具足→タガメ 銃士ダルタ+魔銃士ダルタor幻銃士ダルタン→ツブレプチトマト 銃士ダルタ+黒騎士ゲボルグorサリエルor邪天使サリエルorルシフ→メタトロ 銃士ダルタ+白騎士クフリンorウリエルor聖天使ウリエルorジャンヌ→サンダル 解説 第2章「砂縛の遺跡」に登場したクラス2・土属性・戦士・男性モンスター 第2章の主人公戦士。 【連撃】は倍率100%で無属性の2発拡散物理攻撃。 コストの関係上進化後の育成が楽になるので入れていきたい。 EX技は無属性の全体物理攻撃。 進化後とは効果がかなり違うので、使用時に間違えないように。 主人公枠らしく合体先が多いものの、当初は合体先のモンスターはクラスチェンジがない物が多かった。 章を重ねる毎にメタトロとサンダルのクラスチェンジ先が増え、自身も☆4へのクラスチェンジを果たした。 由来 モデルはアレクサンドル・デュマ・ペールによる小説『ダルタニャン物語』の主人公、「ダルタニャン」。 三部構成の長編小説で、『三銃士』はその第一部。日本ではこちらが有名。 元々は新聞小説で、『三銃士』だけでもかなりの長編。またストーリーも子供向けとは言い切れない部分がある。 現在、日本で広まっている多くの『三銃士』作品は、大半は省略・改変がされている。特にアニメ作品。 四人が剣を合わせて「みんなはひとりのために、ひとりはみんなのために。」と声をかけるシーンは、原作には無かったりする。 ちなみに、『三銃士』の物語自体はフィクションであるが、ダルタニャンは実在した人物である。 オレカ世界ではカブト・クワガ・キリカマが「三虫士」と呼ばれているが、特に関係は無い。 コマンドサンプル # ★ ★★ 1 ★→★★ こうげき 2 ★→★★ 連撃 3 ★→★★ 連撃 4 ★→★★ 連撃 5 ★→★★ 連撃 6 ★→★★ 連撃 【連撃】は3コストなので進化後に【★★→★★★】を増やす為にもこの形を目指したい。 台詞 登場時に「決闘を申し込む!」と宣言するが、オレカバトルでは3vs3の戦いしか行われない。 通常の決闘は一対一でやるものだ。 ちなみに「三銃士」の時代では、剣またはピストルの決闘が多かったという。
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モンスター解説はこちら (BOSS)プチーカ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)プチーカ パラメータ 属性 水 HP 1200 クラス ★ 攻撃 100 種族 水族 素早さ 90 対戦時アイテム キョダイカ 討伐時獲得ゴールド 160G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 怒り 1回こうげき 1回こうげき ★→★★ ★→★★ 水鉄砲 ★★ 怒り 2回こうげき 2回こうげき ★★→★★★ ★★→★★★ 水鉄砲 ★★★ 怒り 3回こうげき 3回こうげき ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 水鉄砲 ★★★★ 怒り 4回こうげき 4回こうげき ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 水鉄砲 ★★★★★ 怒り 5回こうげき 5回こうげき 5回こうげき ★★★★★→★ 水鉄砲 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 イカスミ・セピア イカスミ 出現条件 オレコマンドで出現 コマンドチケット(ライト彗星)で出現 解説、攻略、その他 2021/03/15~03/28のオレコマンドによる期間限定出現となったのは、なんと新ボスプチーカ!! オレカバトル9周年の節目に合わせて登場したのは、10年目突入に因んで手足合計10本のイカが選ばれたという事だろうか? ★1ボス自体は前例がいくつかあるものの、登場同時実装ではなく後からボスへと昇格した★1はこのモンスターが初めての事。 また、オレコマンド限定のボスは鋏竜ザリガリオン以来となり、この点でも非常に珍しい例と言える。 元は★1モンスターだがステータスはボス専用の特別仕様。 オレ最強決定戦第2回真魔王杯で使われていたアイコンが付与されて登場し、攻撃力は驚異の100。 素早さもかなり高くなっており、かの有名な「魔王タンタ」こと(BOSS)魔戦士タンタを彷彿させるかのような化物スペック。 強化されていることを示すアイコンが付いているものの、この強化は【大喝】や【みそぎはらえのいき】では消せない模様。 ただでさえ尋常でない攻撃力となっているのに【怒り】を発動されると次のターンは攻撃力3倍で襲い掛かってくる。 EX技には暗闇状態付与効果が備わっているのでその点にも注意して挑もう。 幸い、【水鉄砲】以外の攻撃は物理技なので、先手を取って相手を暗闇状態にすると良い。 このボス戦専用称号として「プチアングラー」が付く。 「アングラー(angler)」は釣り人と言う意味だが、固有技【怒り】の存在を鑑みると、怒りと言う意味の「アングリー(angry)」とも掛けているのだろう。
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アイテム一覧(新序章) ショートカット 一覧 蒼の具足 赤の具足 悪しき心 アシリアのマント 一角獣のツノ 黄金の粉 黄金の精神 黄金竜のヒゲ 王子の手紙 王の手紙 踊り子種 折れた剣 火炎魂 火炎魔法魂 カブトの兜 キドリのたてごと 狂王の狂気 吟醸甘露 禁じられた魔道書 金のかけら きんのさら クミヒモ 黒い衝動 黒い筒 クワガタの兜 ケモノの牙 ケモノの毛 ケルベロ毛 ゴールデンランス 古代の秘石 金剛鈴 逆さ十字の首飾り 砂漠のお守り さびた鉄片 三鈷杵 三叉戟 邪神の石 邪神の輝石 蛇竜のキバ 朱ウルシ 呪液 女王の口づけ 女帝の怒り 白いフリフリ 白ゴスセット スフクの羽根 炭 聖水 青竜のツメ 赤竜のウロコ 赤竜のツメ ダークマター タマハガネ 鉄くず 東国の紙 独鈷杵 怒弩 ドラゴニックソウル ドラゴンエッジ ドルフィンパドル 二角獣のツノ ネジ 呪いの人形 白銀の粉 覇将の野心 備前長船 羊の夢 古い槍 ふわふわの毛 ホーリーランス ほのおのかけら ホワイトボンネット 魔王の石 魔王のオーブ 魔界の樹液 魔界ムース 禍々しい勾玉 魔剣サクリファイス 魔術の書 マナ 魔法魂 虫食いの本 虫の皮 メソタニアナイフ 闇のハルバート 勇者のマント 勇者のメダル 竜火弾 竜玉 竜弾 竜のキバ 竜の肝 竜のヒゲ 竜のフン レッドソウル ロイヤルハート ワラ 悪い夢 アイテム一覧(新序章) ノーマル→対戦時確実に入手可能なアイテム レア→対戦時に入手可能だが、確実ではないアイテム その他入手に特定条件が必要な場合はアイテム毎に記述しています 注意! 第4章稼働時より、「ミラー」という観点がなくなりました それにより、(ミラー)と表示されているものはすべてノーマルドロップになったので注意してください ショートカット あ|か|さ|た|な は|ま|や|ら|わ 一覧 蒼の具足 合成方法:タマハガネ+クミヒモ 進化素材:+戦士タンタ→クワガ 赤の具足 合成方法:タマハガネ+朱ウルシ 進化素材:+戦士タンタ→カブト 悪しき心 入手元:(BOSS)参謀エンリル 進化素材:王子マルドク(悪しき心を所持)+覇将の野心→覇将ネルガル 変化:参謀エンリル(Lv10)の姿を変化 アシリアのマント 入手元:勇者クルド 合成素材:+勇者のメダル→勇者のマント 一角獣のツノ 入手元:(BOSS)聖獣キリン 合成素材:+ふわふわの毛→羊の夢 合成素材:+虫の皮→カブトの兜 変化:聖獣キリン(Lv10)の姿を変化 黄金の粉 入手元(レア):(BOSS)ゴールドドラゴン 合成素材:+金竜のヒゲ→黄金竜のヒゲ 黄金の精神 入手元(レア):黄金の騎士アーサー 合成素材:+ホーリーランス→ゴールデンランス 黄金竜のヒゲ 合成方法:金竜のヒゲ+黄金の粉 進化素材:+シロガネ→ゴールドドラゴン 王子の手紙 入手元:王子マルドク 合成素材:+英雄のしるし→強きこころ 王の手紙 入手元(レア):(BOSS)老将エンキ 進化素材:王子マルドク(王の手紙を所持)+ダムキナ→老将エンキ 変化:老将エンキ(Lv10)の姿を変化 踊り子種 入手元:踊り子ロレル 進化素材:+ロレル(Lv10)→踊り子ロレル 折れた剣 入手元(レア):吟遊詩人キドリ 入手元:死の剣士キドリ(新1章) 進化素材:+アーサー(Lv10)→正騎士アーサー 火炎魂 入手元:火炎の騎士バーン 入手元:火炎の勇者バーン(新4章) 入手元:(BOSS)火炎の勇者バーン 合成素材:+魔法魂→火炎魔法魂 火炎魔法魂 合成方法:火炎魂+魔法魂 進化素材:+マジシャン→レッド・マジシャン カブトの兜 合成方法:虫の皮+一角獣のツノ 進化素材:+カブト→猛将カブト キドリのたてごと 入手元:吟遊詩人キドリ 合成素材:+スフクの羽根→天使のたてごと 狂王の狂気 入手元:(BOSS)狂王マルドク 進化素材:+マト(Lv10)→テアマト 変化:狂王マルドク(Lv10)の姿を変化 吟醸甘露 入手元:(BOSS)呪師ツクヨミ 進化素材:+召喚士キク→破戒僧キク 禁じられた魔道書 合成方法:黒い衝動+虫食いの本 合成方法:邪神の石+魔術の書 進化素材:+魔法使いジヨン→黒魔法使いジヨン 金のかけら 入手元:スライム・ゴールド 合成素材:+さびた鉄片→備前長船 きんのさら 入手元:アヴァドン 入手元:(BOSS)魔王アヴァドン(新4章) 合成素材:+竜の骨→金骨の粉 クミヒモ 入手元(レア):アメト 入手元:フェンリル(新5章) 合成素材:+タマハガネ→蒼の具足 黒い衝動 入手元:悪魔デメララ 合成素材:+虫食いの本→禁じられた魔導書 黒い筒 入手元:(BOSS)プロトタイプcodeⅢ 進化素材:+ロボ弐式→ロボ弐式 陸戦型 クワガタの兜 合成方法:虫の皮+二角獣のツノ 進化素材:+クワガ→勇将クワガ ケモノの牙 入手元:ケルベロス 合成素材:+ケモノの毛→ケルベロ毛 ケモノの毛 入手元:(BOSS)魔獣クイックシルバー 入手元:(BOSS)重竜ベヒモス 合成素材:+ケモノの牙→ケルベロ毛 合成素材:+二角獣のツノ→悪い夢 変化:重竜ベヒモス(Lv10)の姿を変化 ケルベロ毛 合成方法:ケモノの牙+ケモノの毛 進化素材:+ベロ→ケルベロス ゴールデンランス 合成方法:ホーリーランス+黄金の精神 進化素材:+正騎士アーサー(Lv10)→黄金の騎士アーサー 古代の秘石 入手元:スライム・マナ 進化素材:+ロボ参式→プロトタイプcodeⅢ 金剛鈴 入手元:アシユラ 入手元(レア):雷鬼ナルカミ 合成素材:+白銀の粉→三鈷杵 逆さ十字の首飾り 入手元:暗黒司祭ジョンガリ 進化素材:+黒魔法使いジヨン(Lv10)→暗黒司祭ジョンガリ 砂漠のお守り 入手元:風のジーク 入手元(レア):暗黒騎士エッジ(新6章) 進化素材:+アヌー(Lv10)→アヌビス さびた鉄片 入手元:風魔の零 入手元:僧兵オニワカ(新3章) 合成素材:+金のかけら→備前長船 合成素材:+白銀の粉→備前長船 合成素材:+マナ→タマハガネ 三鈷杵 入手元(レア):獄卒メズ(新2章) 合成方法:白銀の粉+金剛鈴 合成素材:+独鈷杵→三叉戟 三叉戟 合成方法:独鈷杵+マナ 合成方法:独鈷杵+三鈷杵 進化素材:+アシユラ(Lv10)→破壊神マハデーヴァ 邪神の石 入手元:(BOSS)邪神ムウス 合成素材:+魔術の書→禁じられた魔導書 合成素材:+魔界ムース→禍々しい勾玉 合成素材:+魔王の石→禍々しい勾玉 変化:邪神ムウス(Lv10)の姿を変化 邪神の輝石 入手元(レア):(BOSS)邪神ムウス 変化:魔王ムウスまたは邪神ムウスに持たせると【ダークファイア】と【ファイアストーム】を覚えるようになる。 蛇竜のキバ 入手元(レア):(BOSS)怒る蛇ムシュフシュ 入手元(レア):(BOSS)テアマト 合成素材:+竜のフン→悪い夢 変化:怒る蛇ムシュフシュ(Lv10)の姿を変化 変化:テアマト(Lv10)の姿を変化 朱ウルシ 入手元:アメト 合成素材:+タマハガネ→赤の具足 呪液 入手元:(BOSS)死神王モート 合成素材:+魔王の石→魔界の樹液 女王の口づけ 入手元:(BOSS)赤の女王 進化素材:+アヴァドン→王子マルドク 合成素材 +女帝の怒り→ロイヤルハート 女帝の怒り 入手元(レア):(BOSS)赤のエンプレス 合成素材:+女王の口づけ→ロイヤルハート 変化:赤のエンプレス(Lv10)の姿を変化 白いフリフリ 入手元:(BOSS)白のリヴィエール 合成素材:+ホワイトボンネット→白ゴスセット 白ゴスセット 合成方法:白いフリフリ+ホワイトボンネット 進化素材:+魔王リヴィエール(Lv10)→白のリヴィエール 進化素材:+チヴィエール(Lv10)→白のチヴィエール スフクの羽根 入手元:スフク 合成素材:+キドリのたてごと→天使のたてごと 炭 入手元(レア):ロボ参式 合成素材:+鉄くず→タマハガネ 聖水 入手元:白騎士クフリン 入手元:トリムゴン(新1章) 合成素材:+古い槍→ホーリーランス 合成素材:+聖天使の輪→聖天輪 合成素材:+草薙剣→天叢雲剣 青竜のツメ 入手元:ブルドゴン 合成素材:+赤竜のツメ→ドラゴンエッジ 赤竜のウロコ 入手元(レア):レッドラゴ 合成素材:+金竜のヒゲ→金竜のウロコ 赤竜のツメ 入手元(レア):風のジーク 入手元:レッドラゴ 合成素材:+青竜のツメ→ドラゴンエッジ ダークマター 入手元(レア):(BOSS)魔戦士タンタ 入手元(レア):(BOSS)獄炎の騎士バーン 入手元(レア):(BOSS)魔装騎士クラン(新4章) 進化素材:+魔剣士ダンテ(Lv10)→魔界の門番ダンテ 進化素材:+重装騎士クラン(Lv10)→魔装騎士クラン 進化素材:+炎の戦士バーン(LV10)→黒炎の戦士バーン タマハガネ 入手元(レア):獄卒ゴズ(新2章) 合成方法:さびた鉄片+マナ 合成方法:鉄くず+炭 合成素材:+クミヒモ→蒼の具足 合成素材:+朱ウルシ→赤の具足 鉄くず 入手元:ロボ参式 入手元:(BOSS)ヤマタノオロチ(新3章) 合成素材:+炭→タマハガネ 東国の紙 入手元:雷鬼ナルカミ 合成素材:+ワラ→呪いの人形 独鈷杵 入手元:(BOSS)破壊神マハデーヴァ 合成素材:+三鈷杵→三叉戟 合成素材:+マナ→三叉戟 変化:破壊神マハデーヴァ(Lv10)の姿を変化 怒弩 入手元:弩使いドーシュ 進化素材:+ドーシュ(Lv10)→弩使いドーシュ ドラゴニックソウル 入手元(レア):(BOSS)竜人ドラン 進化素材:+ドラン→竜人ドラン ドラゴンエッジ 合成方法:青竜のツメ+赤竜のツメ 合成方法:竜のキバ+竜のヒゲ 進化素材:+ジーク(Lv10)→風のジーク ドルフィンパドル 入手元:狂戦士ラクシャーサ 進化素材:+ラクシャーサ(Lv10)→狂戦士ラクシャーサ 二角獣のツノ 入手元:(BOSS)魔獣ギリメ 合成素材:+虫の皮→クワガタの兜 合成素材:+ケモノの毛→悪い夢 変化:瑞獣カイチ(Lv10)の姿を変化 ネジ 入手元(レア):(BOSS)プロトタイプcodeⅢ 入手元:ロボ四式(新3章) 合成素材:+赤ランプ→赤色灯 進化素材:+ロボ弐式 陸戦型→プロトタイプcodeⅢ 呪いの人形 合成方法:ワラ+東国の紙 進化素材:+破戒僧キク(Lv10)→呪師ツクヨミ 白銀の粉 入手元(レア):(BOSS)シルバードラゴン 入手元(レア):ハクシカ(新3章) 合成素材:+さびた鉄片→備前長船 合成素材:+古い槍→ホーリーランス 合成素材:+金剛鈴→三鈷杵 覇将の野心 入手元(レア):(BOSS)覇将ネルガル 進化素材:+王子マルドク(悪しき心を所持)→覇将ネルガル 変化:覇将ネルガル(Lv10)の姿を変化 備前長船 合成方法:さびた鉄片+金のかけら 合成方法:さびた鉄片+白銀の粉 進化素材:+ゼロ(Lv10)→風魔の零 羊の夢 入手元(レア):フェンリル(新5章) 合成方法:一角獣のツノ+ふわふわの毛 進化素材:+聖獣キリン→瑞獣カイチ 古い槍 入手元:正騎士アーサー 合成素材:+聖水→ホーリーランス 合成素材:+白銀の粉→ホーリーランス ふわふわの毛 入手元(レア):(BOSS)重竜ベヒモス 入手元:(BOSS)瑞獣カイチ 入手元:ハクシカ(新3章) 合成素材:+一角獣のツノ→羊の夢 ホーリーランス 合成方法:白銀の粉+古い槍 合成方法:聖水+古い槍 進化素材:+アーサー(Lv10)→正騎士アーサー ほのおのかけら 入手元(レア):ヴォルドン 入手元:炎獣ヌエ(新1章) 合成素材:+竜弾→竜火弾 ホワイトボンネット 入手元(レア):(BOSS)白のリヴィエール 合成素材:+白いフリフリ→白ゴスセット 変化:白のリヴィエール(Lv10)の姿を変化 魔王の石 入手元(レア):黒騎士ゲボルグ 入手元:死神モート 入手元(レア):(BOSS)死神グリム(新1章) 合成素材:+邪神の石→禍々しい勾玉 魔王のオーブ 入手元(レア):(BOSS)魔王リヴィエール 合成素材:+魔貝ソース→海王のオーブ 変化:魔王リヴィエール(Lv10)の姿を変化 魔界の樹液 合成方法:呪液+魔王の石 進化素材:+死神モート→死神王モート 魔界ムース 入手元(レア):(BOSS)魔王ムウス 合成素材:+邪神の石→禍々しい勾玉 変化:魔王ムウス(Lv10)の姿を変化 禍々しい勾玉 合成方法:邪神の石+魔界ムース 合成方法:邪神の石+魔王の石 進化素材:+魔王ムウス(Lv10)→邪神ムウス 進化素材:+チビムウス(Lv10)→邪神チビムウス 魔剣サクリファイス 入手元:悪魔剣士パズズ 進化素材:+パズ(Lv10)→悪魔剣士パズズ 魔術の書 入手元:魔導師ジョンガリ 合成素材:+邪神の石→禁じられた魔導書 マナ 入手元(レア):スライム・マナ 合成素材:+さびた鉄片→タマハガネ 合成素材:+レッドソウル→竜玉 合成素材:+独鈷杵→三叉戟 魔法魂 入手元(レア):レッド・マジシャン 入手元(レア):ブルーマジシャン(新1章) 合成素材:+火炎魂→火炎魔法魂 虫食いの本 入手元(レア):暗黒司祭ジョンガリ 入手元(レア):悪魔デメララ 入手元(レア):(BOSS)呪師ツクヨミ 合成素材:+黒い衝動→禁じられた魔導書 虫の皮 入手元:猛将カブト 入手元:勇将クワガ 入手元:(BOSS)大将軍カブト(新5章) 合成素材:+一角獣のツノ→カブトの兜 合成素材:+二角獣のツノ→クワガタの兜 メソタニアナイフ 入手元(レア):(BOSS)ダムキナ 変化:ダムキナ(Lv10)の姿を変化 闇のハルバート 入手元:黒騎士ゲボルグ 進化素材:+戦士タンタ→魔戦士タンタ 勇者のマント 入手元(レア):真の勇者タンタ(新7章) 入手元:(BOSS)真の勇者タンタ 合成方法:アシリアのマント+勇者のメダル 進化素材:+はぐれ勇者クルド(Lv10)→勇者クルド 勇者のメダル 入手元(レア):勇者クルド 入手元(レア):大商人アリバ(新4章) 入手元(レア):ギョギョ(新1章) 合成素材:+アシリアのマント→勇者のマント 竜火弾 合成方法:竜弾+ほのおのかけら 進化素材:+ヴォルドン→ヴォルケイノドラゴン 竜玉 入手元(レア):竜太人ベーマス(新7章) 合成方法:マナ+レッドソウル 合成方法:竜の肝+竜のヒゲ 進化素材:+ムシュフ(Lv10)→怒る蛇ムシュフシュ 進化素材:+シロガネ(Lv10)→シルバードラゴン 竜弾 入手元:(BOSS)ヴォルケイノドラゴン 入手元:(BOSS)ラヴァ・レッドドラゴン 合成素材:+ほのおのかけら→竜火弾 竜のキバ 入手元:ムシュフ 合成素材:+竜のヒゲ→ドラゴンエッジ 竜の肝 入手元(レア):ベヒモス 入手元(レア):ブルドゴン 入手元(レア):ムシュフ 入手元(レア):シロガネ 入手元(レア):ケツアルカトル(新1章) 入手元(レア):オオオロチ(新3章) 合成素材:+竜のヒゲ→竜玉 竜のヒゲ 入手元:シロガネ 合成素材:+竜の肝→竜玉 合成素材:+竜のキバ→ドラゴンエッジ 竜のフン 入手元:ベヒモス 合成素材:+蛇竜のキバ→悪い夢 レッドソウル 入手元(レア):(BOSS)レッドドラゴン 入手元(レア):(BOSS)ラヴァ・レッドドラゴン 進化素材:+タマゴン→ケロゴン(赤) 合成素材:+マナ→竜玉 変化:レッドドラゴン(Lv10)の姿を変化 変化:ラヴァ・レッドドラゴン(Lv10)の姿を変化 ロイヤルハート 合成方法:女王の口づけ+女帝の怒り 進化素材:+赤の女王(Lv10)→赤のエンプレス ワラ 入手元:祭司キキク 合成素材:+東国の紙→呪いの人形 悪い夢 合成方法:二角獣のツノ+ケモノの毛 合成方法:蛇竜のキバ+竜のフン 進化素材:+魔獣クイックシルバー→魔獣ギリメ
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ドクトル パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ドクトル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【試作魔銃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ロボ修復】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【粘着攻撃】型) 余談 台詞 ドクトル パラメータ 出現章 新2章 性別 男 属性 水 HP 169-179 クラス ★★★ 攻撃 46-49 種族 機械 素早さ 50-53 EX(ルーレット) 半機械化→ほぼ機械化 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 ロボ四式+フランケンボーイ CPU対戦時アイテム ハート 無幻戦士の銃(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 169 173 176 179 183 186 189 193 196 200 E 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 D 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 C 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 B 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 A 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス こうげき ロボ召喚★★★ 2 こうげき 粘着攻撃 粘着攻撃 3 粘着攻撃 こうげき! 粘着攻撃 4 チャージ チャージ こうげき! 5 ★→★★ ★★→★★★ 試作魔銃 6 ロボ修復 試作魔銃 試作魔銃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 試作魔銃 粘着攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 ロボ修復 強化 召喚 ロボ召喚★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 チャージ ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス ドクトル 出現条件 クラス合計 7~9(レア) クラス合計 10~12(レア) クラスチェンジ派生 ドクトル(Lv10)+フランケンボーイ→研究者カイス ドクトル+フランケン→研究者カイス 解説 ロボ工学の権威であり、古代の知恵袋。 ロボ系モンスターや、無幻銃士ダルタン等、数多くの物語の鍵を握る存在。 【粘着攻撃】は、相手単体に攻撃力の50%ほどの威力で攻撃し、追加効果(必ず発生)で素早さを下げる無属性物理攻撃。 2019/10/09のアップデート より、確率で麻痺状態を与える効果が追加された。 【ロボ修復】は味方機械族1体の体力を120回復し、状態異常も治す物理技。 自身も機械族のため、効果対象内だが、暗闇状態で使えなくなってしまう点に注意。 【試作魔銃】は、【戦友の銃】と同じ性能の無属性物理攻撃。 このモンスターは高威力の技をあまり持ってないため、いくつか忍ばせておくのも悪くない。 EXは、味方1体(自分も選択可能)に対し、HP上限上昇・攻撃UP・素早さダウン・種族変化の機械化を与える。(いずれも永続)消費EXゲージは6。 HPは重ね掛けができ、999(カンスト)まで増やすことができる。また、HPが多い程HPの上限も増加するため、重ね掛けするほどHP上限上昇効果が高くなる。 攻撃UPは下位で1.3倍、上位だと1.5倍ほどになる。ただし、こちらは重ね掛け不可(EXと超EXの重ね掛けなら可)。 牛魔王か斉天大聖ソンゴクウにこのEXを使った後に、【七十二変化の術】を使用すると上記の効果が変化時に消滅してしまう。変化後はもちろん変化中でも恩恵を受けることができないので要注意。 一緒にいるロボ「プロト」には、フランケンと同じくハートが内蔵されている。 また、ブロンズ、シルバー、ゴールドと、プロトのいる位置が変わる。 新6章では彼の若き日の姿で研究者カイスが登場した。 由来 ドクトルとは、オランダ語(Doctor)およびドイツ語(Doktor)で、「博士」・「医者」などを表す。 マント・帽子・眼鏡などの特徴的な容姿、また銃の設計を行っている(【試作魔銃】)など、 数多くの点で松本零士作品に登場する「トチロー」と一致している事が指摘されている。 フルドなどと同じく、やや際どいパロディキャラクターだろうか。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて アプリ版コマンド潜在個体にて検証。 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 1リールの【チャージ】【こうげき】 1.4 2リールの【チャージ】 2.0 【こうげき!】 2.4 【粘着攻撃】 3.0 【★→★★】 3.6 【ロボ召喚★★★】 4.0 【★★→★★★】 4.6 【試作魔銃】 5.0 【ロボ修復】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 16.2~16.3 2リール 19.8~19.9 3リール 22.8~22.9 コマンドサンプル(【試作魔銃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 チャージ or こうげき チャージ こうげき! 2 ★→★★ チャージ or 粘着攻撃 粘着攻撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 試作魔銃 4 ★→★★ ★★→★★★ 試作魔銃 5 ★→★★ ★★→★★★ 試作魔銃 6 ★→★★ ★★→★★★ 試作魔銃 研究者カイスへの進化を想定するならば、3リール上段は【こうげき】等の軽い技に設定しておくと良いだろう。 コマンドサンプル(【ロボ修復】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス ミス 2 ロボ召喚★★★ 粘着攻撃 3 ★★→★★★ ロボ修復 4 ★★→★★★ ロボ修復 5 ★★→★★★ ロボ修復 6 ★★→★★★ ロボ修復 コマンドサンプル(【粘着攻撃】型) # ★ ★★ ★★★ 1 粘着攻撃 粘着攻撃 粘着攻撃 2 粘着攻撃 粘着攻撃 粘着攻撃 3 粘着攻撃 粘着攻撃 粘着攻撃 4 粘着攻撃 粘着攻撃 粘着攻撃 5 粘着攻撃 粘着攻撃 粘着攻撃 6 粘着攻撃 粘着攻撃 粘着攻撃 余談 「モンスター烈伝オレカバトル オレ完全カードファイル 新序章~新3章編」のカード見本では、 【粘着攻撃】が【オトモの一撃】 【試作魔銃】が【試作魔幻銃】 と書かれている。何らかの理由で技名が変更になったのだろう。 台詞 御覧の通り、カットインが全モンスター中でもかなり多い。 またリーダースキャンした状態で(BOSS)ロボ零式戦をすると、BGMが変化する。 登場 「わしは…そうじゃな、ドクトル、とでも言おうか…」 カットイン(vs(BOSS)魔人イフリート) 「ダルタン、今のうちに破壊してしまうのじゃ!」 カットイン(vs(BOSS)ロボ零式) 「ゼロや、どうしたんじゃ?」 カットイン(vsロボ四式) 「お前さん、名前は思い出せたかの?」 カットイン(vs幻銃士ダルタン) 「お前は力を正しく使えるのか?」 カットイン(vs英雄ジャンヌ) 「無幻の世界…。やめときなされ…。」 カットイン(vsフランケン) 「はて?人違いじゃよ…」 攻撃前 ※機械音 こうげき 「そぉれ!」 粘着攻撃 「これはどうじゃ?」 試作魔銃 「これはのう、手作りでな…ほぉれっ!」 ロボ修復 「待っとれ…。今、直してやる…。」 ロボ召喚★★★ 「おいで…」 ステータス↑ 「はっはっは」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「よっこらせっと……」 EX技 「ほんのちょっとばかし、改造させてもらうかの…。」 超EX技 「どれ、ちょっとばっかし改造させてもらうかの…。」 勝利 「ま、こんなもんじゃわい」 撃破 「少しゆっくりさせてもらうかの…」 排出(加入時) 「わしの育った国には、なーんもなかった…」 排出(通常) 「わしの家族は、このプロトだけじゃ…」 排出(Lv10) 「わしは多くの間違いを犯し、多くの家族を失ってきたのじゃ…」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「どれどれ…」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」